Nvidia Corp周三預測第一財季收入好于預期,其旗艦游戲芯片預計在未來幾個月內仍將供不應求。
隨著人們等待世界各地推出COVID-19疫苗,全天候訂購使對加快視頻游戲速度的芯片的需求量很高。但是,這家總部位于加利福尼亞州圣克拉拉的公司的游戲芯片也因挖掘加密貨幣而重新流行,這是Nvidia試圖通過提供特殊的挖掘芯片來反擊的趨勢,以在全球芯片短缺期間釋放游戲玩家的圖形芯片供應。
盡管英偉達(Nvidia)一直以游戲圖形芯片而聞名,但它積極地推向人工智能芯片,以處理數據中心中的語音和圖像識別等任務,從而使它成為市值最高的半導體制造商。
它已經超過了競爭對手英特爾公司和Advanced Micro Devices公司。
業績公布后,Nvidia的股票在延長交易中上漲了3%,至597.50美元。
在與投資者舉行的電話會議上,首席財務官科萊特·克雷斯(Colette Kress)表示,全球籌碼緊縮使該公司去年秋季推出的旗艦游戲籌碼難以保持庫存,而且該籌碼在第一財季可能仍將供不應求。
克雷斯說,分析師估計加密貨幣采礦在第四財季為Nvidia的銷售額貢獻了1億至3億美元。Kress補充說,該公司預計新的采礦芯片將在第一財季產生約5000萬美元的收入。
為了勸阻礦工使用游戲籌碼,Nvidia將開始發售帶有游戲籌碼的軟件,這會減慢他們開采某些貨幣的能力,然后分別發布特定于采礦的籌碼。Nvidia首席執行官黃仁勛(Jensen Huang)告訴路透社,挖掘芯片不需要諸如顯示輸出之類的游戲功能,這意味著可以使用不適合游戲的芯片來進行挖掘。
Huang在談到礦工時說:“使用芯片的方式,它們不需要一堆功能。”
該公司預計第一季度收入為53億美元,上下浮動2%,高于分析師平均預期的45.1億美元。
截至1月31日的季度收入從去年同期的31.1億美元增至50億美元。根據Refinitiv的IBES數據,分析師平均預期為48.2億美元。
根據FactSet的數據,該公司游戲部門的收入為25億美元,高于分析師估計的23.6億美元。數據中心收入為19億美元,高于FactSet數據的預期18.4億美元。