登頂全球動畫電影票房冠軍后,還在繼續改寫全球影史。
據燈塔專業版數據,截至2月21日,總票房已突破128億元,位居全球電影票房榜第8,成為首部闖入該榜單的非好萊塢電影。據悉,將延長上映至3月30日,這也意味著影片有望沖擊更高的票房紀錄。
如果票房是商業的勛章,那么全球出圈,則是一場技術與文化的雙重加冕。作為實至名歸的“國漫之光”,其成功密碼不僅在于“東方英雄”的敘事共鳴,更藏匿于1948個特效鏡頭的毫厘之爭。這背后,是138家中國頭部制作團隊的合力托舉,視效總監石超群稱之為“動畫界萬鱗甲”。
值得一提的是,在這場中國動畫的“科技協作”中,陜西本土力量首次站上關鍵舞臺——石超群創辦的西安數字怪獸科技有限公司,作為西北地區唯一參與的特效公司,主導了海底龍宮坍塌、陳塘關環境特效等標志性鏡頭。
深度對話石超群,解碼這部現象級電影背后的科技突圍密碼與行業革新啟示,以及他對本土動畫產業發展的深度思考。
▲視效總監石超群 01▶
其實觀眾雖不會從專業角度評判特效,很多細節可能不會但卻能直觀感受效果好壞。只有這些細節極盡考慮,做到足夠真實,才能讓觀眾沉浸其中。當在電影院看到觀眾表示“特別震撼”,這種反饋讓我、讓團隊都深感付出有了回報。
為避免“眾包式混亂”,我們設定了嚴謹的特效制作流程,比如虛空裂口特效,巖漿噴涌、云、海洋等元素,我們會在內部先做好技術規范,打造特效工程,針對不同景別,有不同精度考量:近景精度高一點,細節很多,巖漿很多,中景相對來說精度低一點,遠景則用貼圖,不做實時模擬。主創團隊負責其實這樣的管理模式并非創新,但在中運用到了極致,很大一部分相當于技術開源,我們將電影中的技術共享,其他團隊使用后能獲得一些提升,即便未來制作其他動畫電影也可借鑒。這種模式對中國動畫的工業標準化和流程化肯定是有啟示的。從技術層面看,它促進了技術迭代,讓大家能學習到更多工具思路;從行業規范角度,特效白皮書為行業提供了標準化參考。即便不同團隊使用不同工具,也能依據此標準,在未來項目應用中學習相關規范,推動整個行業進步。
真實海洋對撞后可能散開或墜落,但影片需加入隨機元素,讓對撞后被撞飛的人能像有自主生命一樣,重新返回并匯聚。最初團隊通過流體模擬實現洪流對撞的自然效果,但改了很多版始終達不到導演要求。后來我們就運用自定義力場力學,手動控制部分力場軌跡并添加隨機因素,最后才完成了導演期望的兼具自然性與自主性的效果。
這還只是初步成果,就是這個特效終于有了可操作的苗頭,但又涉及到2億人的計算量堪稱巨量,且在海浪制作中要保持體積感,呈現出實體化的明暗面,這樣才能讓畫面飽滿。然后我們在人物身上又添加金光、黑色拖尾,使特效更立體。完成這些效果后,導演又提出新要求,在兩軍對撞畫面中加入紅色血液飛濺,以及黑色與金色碰撞出紅色血液的奇特02▶
但他想要的效果,往往無法通過現有單環節配合實現,需要多模塊群策群力。以哪吒從穿心咒上撕裂的場景為例,他對每個肉塊、每根穿心咒伸出來的長短,以及穿心咒與皮膚接觸時肉翻起來的細節,乃至哪吒被穿心咒陣列攻擊后肉塊的分布,都有明確的要求。其實很多特效制作更偏物理,比如火焰動態等是流體計算的自然動態,但餃子的要求是,這些動態軌跡要能被精準控制,這就倒逼團隊在工作流程上形成了多環節配合交叉工作的思維。具體操作中,哪吒撕裂下來的肉塊,是動畫師用手一個一個擺上去的,擺好后特效團隊再添加隨機效果,加入巖漿、鋼水血液、火焰拖尾等。這對制作公司和內部團隊都有啟發,拋棄原本工業產線單線條的思維模式,從多環節角度考慮,將復雜效果拆解,化繁為簡,一步一步再去實現。
在技術實現上,國內特效已基本達到國際一線水平,一些特效作品在海外也備受稱贊。在特效方面,想法和實際應用沒問題,但特效制作高度依賴圖形學、動力學等物理模擬算法,而這些底層技術我們確實稍遜一籌。更具體一點地說,由于特效行業薪資水平并非特別高,難以吸引頂級院校人才來開發軟件,改變這一現狀并非易事。不過,已經有令人欣喜的地方,我知道有一款國內公司自主研發的特效軟件,被好萊塢眾多特效公司采用,還榮獲過艾美獎最佳技術獎。
當下中國動畫電影主要以黑馬之姿破圈出彩,要實現大范圍、大群體的持續領跑,亟待突破一些瓶頸。其中,能力的提升極為關鍵,需要在內容孵化上加大投入。彩條屋影業已經在布局中國神話體系動畫相關事宜,若能在這方面取得更多突破,我覺得國產動畫行業有望迎來線▶
希望數字怪獸在西安的動畫產業中扮演領旗幟、帶頭人的角色,成為一家標桿企業。我們目前也正在與政府部門洽談動漫產業集群的事,希望將西安現有的優質企業聚集起來,借助政府政策支持,讓大家專注于動畫創作。有了量的積累才可能引發質變,期待未來能產生爆點。西安的資源并不比成都差,找準錨點持續發力,相信本土動畫產業也可以創作出諸如等現象級電影。
▲ 數字怪獸專場觀影禮現場